㋺G・K〜1:1
・1:1の場面をいろいろな場所で作ってやる。
・抜いてもらうか、もらって抜いていくかの判断。
・スタートの時機をつかむ。

⑥ルーズボールから速攻

〈方法〉

z33

図33のように配置する。
㋑ルーズボールを得た方が,シュートまでもっていく。他方はディフェンス。
㋺ルーズボールを得たらTに1度パスを入れ,ディフェンスを抜いてTから  パスを受け、シュートする。

⑦ルーズボールからの攻防  

〈方法〉

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